12月12日,網易“吃雞”游戲《終結者2:審判日》宣布全平臺用戶突破5000萬,此前的12月5日,網易《荒野行動》宣布注冊用戶數(shù)突破1億。“吃雞”的爆發(fā)已被業(yè)界看作繼王者榮耀后的現(xiàn)象級游戲。
“我們也推出了荒野求生,后面還會有更多。”12月2日,網易CEO丁磊出席第四屆世界互聯(lián)網大會,面對媒體圍堵時一時口誤將自家游戲名字說錯了。
兩天后,騰訊CEO馬化騰出席大會一場活動時說,自己其實很少玩王者榮耀,更喜歡“吃雞”這類游戲。
2017年,一款名為《絕地求生》的網游成為市場中最火爆的游戲。而由其衍生出來的同類型手游市場,更讓多家巨頭和小研發(fā)團隊蜂擁入場。其中最醒目的兩大游戲巨頭,當屬騰訊和網易。
作為國內游戲領域的巨頭,騰訊和網易占據著手游市場近70%的份額。此前騰訊憑借《王者榮耀》一騎絕塵,而《絕地求生》在國內玩家群中的火爆程度,以及同類型手游市場缺乏大廠進場的空白,則給了網易以及多個游戲廠商一個彎道超車的機會。
“吃雞”大戰(zhàn)打響,它會是下一個王者榮耀嗎?
巨頭進場
小米、網易、英雄互娛、騰訊爭相“吃雞”
《小米槍戰(zhàn)》發(fā)布30小時就登上App Store免費榜第1。網易的兩款“吃雞”也在發(fā)布不久就拿下免費游戲榜前兩名。騰訊的撒手锏則是絕地求生正版。大戰(zhàn)打響。
鬧鐘準時在凌晨0點響起,DJuin打開App Store,看到游戲下載量仍停留在頭一天的數(shù)據時,深深嘆了口氣。
DJuin的團隊研發(fā)了一款“吃雞”游戲,前段時間上線,盡管當天下載量迅速破千,但這幾天用戶增速緩慢。這讓他很惱火:在全民介入“吃雞”游戲時,下載量降低意味著玩家被其他同類游戲搶走。
“吃雞”,源于現(xiàn)象級游戲《絕地求生》。由于這款生存射擊類游戲,在將100位即時匹配的玩家集體空降到一個島上,展開淘汰制競賽,最后的成功者會得到系統(tǒng)“大吉大利,今晚吃雞”的恭喜詞,因此玩家習慣性將其稱為“吃雞”。
“幾乎每天都有新的研發(fā)團隊投身其中,也隨時有團隊宣告離開。”DJuin無奈地看著停滯不動的游戲下載數(shù)據,“現(xiàn)在大廠進來了,小團隊更沒戲了。”
“吃雞”的火熱不僅讓韓國研發(fā)廠商賺得盆滿缽滿,也讓國內多家手游研發(fā)公司發(fā)現(xiàn)巨大市場,紛紛將游戲移植到手游平臺,這其中不乏知名游戲廠商的身影。
10月30日,小米互娛打響“吃雞”手游第一槍:雷軍等高管出席旗下《小米槍戰(zhàn)》發(fā)布會,宣布游戲將于當天18:00開始不限號內測。據游戲媒體報道,游戲僅發(fā)布30小時就將王者榮耀從App Store免費榜第1的位置拉下馬來。
緊接著網易發(fā)招。11月3日,網易同類型手游《荒野行動》正式上架App Store和安卓平臺,開啟了“先鋒內測”。同一日,其旗下另一款吃雞游戲《終結者2:審判日》也宣布開啟安卓不刪檔測試,并在第二天正式上架App Store。
據業(yè)內媒體報道稱,《終結者2》發(fā)布當天,預約人數(shù)突破300萬人,讓這款游戲在一天后就登上了App Store免費游戲榜第二名。此時,游戲榜第一名也被《荒野行動》成功拿下。一時間,網易風光無限。
讓游戲廠商躍躍欲試的是,和王者榮耀被騰訊壟斷不同,這款原誕生于韓國的游戲,此前由于國內沒有游戲廠商購買版權,因此被多家公司看作突破騰訊在手游領域的霸主地位,實現(xiàn)彎道超車的切入口。
11月10日,知名游戲大廠英雄互娛CEO應書嶺在微博上發(fā)出訊息,宣告旗下手游《代號:Hero》將推向市場。
在老對手接連發(fā)招后,騰訊打出自己的底牌。11月21日,騰訊代理的百人戰(zhàn)術競技手游《光榮使命》開啟測試。第二天,騰訊正式宣布代理《絕地求生》端游國服,不但證實了業(yè)內對于其拿下正版游戲授權的猜測,更在11月27日宣告將和《絕地求生》研發(fā)團隊合作打造“正版”吃雞手游。
一場激烈的“吃雞”手游大戰(zhàn),正式打響。
搶跑與截流
網易拉明星“圈粉”,騰訊彈出廣告
12月5日,《荒野行動》宣布游戲注冊用戶數(shù)破1億。“雖然還比不上王者榮耀2億多的玩家數(shù)量,也沒誰了。”玩家林郁說。
此前盡管手握《陰陽師》、《我的世界》等多款游戲,但影響力始終難敵騰訊王牌產品《王者榮耀》,也讓網易極為重視“吃雞”這一戰(zhàn)。
網易搶先出招。
在連續(xù)發(fā)布《荒野行動》、《終結者2》兩款“吃雞”手游后,網易開始通過和優(yōu)酷、愛奇藝等游戲分類的網紅大V合作,以短視頻的方式快準狠地進行游戲推廣,同時還先后邀請到電競圈人氣主播小蒼、Miss,以及田亮夫婦進行游戲直播,為游戲造勢。
11月15日,網易CEO丁磊更拉上柳巖共同探班開發(fā)組,隨后兩人還和游戲主播組隊開黑,號召玩家共同游戲。
“那天網易在《終結者2》里搞了個活動,叫《誰給丁磊一槍》。”曾參與此次活動的玩家林郁說,“據說只要在比賽中打敗‘豬場大佬石頭哥’和‘幻影女神柳巖’兩人,就能獲得豐厚獎勵。”
林郁在比賽中還沒來得及找到丁磊和柳巖就被淘汰,但丁磊邊玩游戲邊大喊“打我的人站出來!我現(xiàn)在去封他號”的場面,隨著游戲進程傳遞到包括他在內的無數(shù)粉絲面前。當天微博話題“丁磊柳巖組隊開黑終結者2”和“誰給丁磊一槍”的總閱讀量同樣超過4000萬次。
網易連環(huán)拳式的推廣,以及陳赫、papi醬、張繼科等越來越多的公眾人物先后加入《荒野行動》直播活動的影響力,讓《終結者2》以及《荒野行動》玩家數(shù)量得以爆發(fā)式增長。12月5日,《荒野行動》在游戲中發(fā)布公告,宣布游戲注冊用戶數(shù)破1億。
“玩家人數(shù)雖然還比不上王者榮耀2億多的數(shù)量,也沒誰了。”林郁認為。
很快,騰訊出招了。
11月22日,林郁在邀約朋友“吃雞”時意外發(fā)現(xiàn),只要自己在手機QQ上發(fā)送“荒野行動”字樣時,聊天界面里總會彈出帶有騰訊《荒島特訓》圖標的廣告,并可以直接下載游戲。
更多的網友反映,在嘗試了小米等系列吃雞游戲名稱時,都沒有彈出相應廣告,僅是在輸入網易的游戲時,才有這種功能。
對于這一被外界質疑為“監(jiān)控、截流”的行為,騰訊解釋稱是手機QQ一個名為“關鍵詞智能匹配應用”的新功能,能夠根據用戶聊天的關鍵詞來彈送APP廣告。
盡管這一功能僅出現(xiàn)48小時,但仍讓感覺自己“被針對”的網易氣憤難平。
12月2日,網易發(fā)布公開信《感謝不屏蔽 感謝每一份熱愛》,開篇即稱“有些情況你們已經知道了,正如前幾天你們在QQ和朋友聊天的時候,輸入我們的游戲名稱,對話內容會因‘測試匹配出現(xiàn)偏差’而被窺伺,直接出現(xiàn)行業(yè)巨頭的某競品廣告。”
“吃雞手游對于彼此的重要性,以及網易勢頭的迅猛,或許是騰訊出手的原因。”一位業(yè)內人士分析稱,“誰也不愿意看到競爭對手搶得大量玩家資源,網易的公開信讓玩家們從情感上偏向自己一方,進而拉到更多的玩家認可。”
身份與數(shù)量
騰訊“正版”出擊,“人海”戰(zhàn)術對拼
截至12月8日,拿到“正宗”資質的騰訊已推出2款“吃雞”端游、已推出和預推出4款手游。網易則擁有3款手游和1款端游的“吃雞矩陣”。
網易在市場上的活躍,讓騰訊坐不住了。
11月21日,騰訊代理的《光榮使命:使命行動》開啟測試。據媒體報道,自11月8日開啟不限號測試預約后,已有超過3000萬的玩家提交申請。截至游戲開測當天,已有超過476萬玩家成功預約。
一天后,騰訊再出大招,宣布正式與絕地求生研發(fā)團隊達成戰(zhàn)略合作,獲得該游戲在中國的獨家代理運營權,并在11月27日宣布將攜手《絕地求生》研發(fā)公司聯(lián)合出品《絕地求生》正版手游。
拿到“正宗”資質的騰訊接連出招。12月1日,在第10屆騰訊游戲嘉年華現(xiàn)場中,騰訊宣布即將推出《絕地求生:全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》兩款正版“吃雞”手游。
手游業(yè)界人士老飛認為,旗下多款同類游戲必然會對市場進行洗牌,先將其他小研發(fā)團隊的產品快速淘汰出局,再以正宗名義在和同級別對手比拼時在玩家群中起到傳導效應,最終贏得市場。
截至12月8日,騰訊已推出《絕地求生》和《無限法則》2 款“吃雞”端游,《荒島特訓》、《光榮使命》2款手游,即將上線《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》2款手游。
在App Store免費游戲排行榜上,盡管已上線的《光榮使命》未能擊敗網易《終結者2》和《荒野行動》,但已領先包括《小米槍戰(zhàn)》等在內的多個同類游戲,穩(wěn)居排行榜前列。目前已發(fā)布預約資格的《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》,從截至12月10日凌晨的數(shù)據來看,僅官網預約人數(shù)已分別達到801萬人和524萬人。
“目前已上市的吃雞游戲中,很難有單一款游戲能對《荒野行動》和《終結者2》形成威脅。如今騰訊在推出‘人海戰(zhàn)術’后,下一步如何布局圍剿已成為業(yè)內關注的核心。”老飛說。
面對騰訊多款吃雞游戲的“圍剿”,網易以同樣的戰(zhàn)術回擊。11月23日,網易宣布《荒野行動》端游上線,這意味著網易除了2款吃雞手游外,也開始在端游上發(fā)力。
游戲行業(yè)觀察者吳林認為,“前一天騰訊才宣布代理絕地求生國服,網易馬上就推出PC版荒野行動。目的很明顯,就是要從端游、手游兩方面比拼。”
如今網易正在籌備第三款吃雞手游,加上其旗下針對海外市場的吃雞手游《Rules of Survival》已陸續(xù)在全球App Store上架,網易同樣擁有著3款手游和1款端游的“吃雞矩陣”。
“感覺雙方現(xiàn)在都在屯兵屯糧,隨時爆發(fā)戰(zhàn)爭。”DJuin稱,“其他對手很難對這兩家形成威脅,吃雞還是回歸到兩大巨頭比拼上。”
比拼背后
游戲已成“現(xiàn)金牛”,廣告開辟第二戰(zhàn)場
騰訊第三季度網絡游戲收入為268.44億元,同期網易的在線游戲服務凈收入為81.12億元。
吃雞游戲的火熱和龐大的粉絲群體,同樣被無數(shù)非游戲領域的公司看中。他們計劃通過廣告植入的方式,讓玩家在游戲中注意到自己。
資深吃雞玩家TK印象深刻,在雙十一期間進入《終結者2》游戲時,平時裝載玩家的飛機上印著碩大的“雙十一”、“買手機信京東”標語。而當玩家降落在游戲里時,不少人穿的是帶有京東標志的服裝。
“感覺我就是個京東快遞小哥。”TK開始尋找起游戲中的植入廣告來,“不少屋子旁有ofo小黃車。”
在游戲里,恢復生命值的補給箱上印著百度外賣、裝有高級裝備的盒子是由京東提供。種種植入畫面被TK截圖發(fā)在朋友群中。玩《荒野行動》的朋友也回復稱,“這邊里面還有網易云音樂、網易嚴選。”
老飛稱,“此前騰訊通過王者榮耀和寶馬、雪碧等廠商進行過植入合作,他們不可能錯過。”騰訊在其所推出的《荒島特訓》中,同樣植入了摩拜單車等廣告。
事實上,吃雞的爆發(fā)已被業(yè)界看作繼王者榮耀后的現(xiàn)象級游戲。2017年9月,網易前COO詹鐘暉被阿里招致麾下,分管游戲事業(yè)群下設的互動娛樂事業(yè)部。這一動作被業(yè)內看作阿里進軍游戲領域的信號。而阿里的入場,勢必會給由騰訊、網易把控的游戲市場帶來壓力。
財報顯示,騰訊2017年第三季度總收入652.1億元,同比增長61%,其中游戲業(yè)務營收是268.44億元,占比41%;而網易第三季度凈收入為124.78億元,同比增長35.5%,其中游戲業(yè)務凈收入為81.12億元,占比達到了65%。可以說游戲業(yè)務是兩家企業(yè)業(yè)務中最重要的部分之一。
“現(xiàn)在騰訊和網易都希望在阿里還未出招時,盡快搶下更多的市場份額。”老飛說。
■ “吃雞”未來
“外掛”待解,打造產業(yè)賽事
吃雞大戰(zhàn)火熱之中,已有一些吐槽和質疑出現(xiàn)。
“外掛是網易和騰訊在今后吃雞道路上,最需要解決的問題。”體驗了兩家公司端游的TK表示,“這類隨機性較強的游戲,如果處處都是開掛的對手,很容易讓玩家喪失對游戲的興趣。”
越發(fā)嚴重的外掛情況已經影響到玩家對吃雞游戲的體驗。就連藝人鹿晗在“吃雞直播”時,也曾碰到外掛玩家。盡管鹿晗哀求對方:“大哥,別打了,我錯了!”但仍然難逃被開掛玩家淘汰的結局。
很快,網易宣布不但“每天嚴打外掛行為”,還“持續(xù)公布情節(jié)嚴重的外掛名單,并且對外掛的制作者追究法律責任。”騰訊同樣表示“強力打擊外掛制造銷售者,嚴懲外掛使用者”,稱絕不允許在游戲中出現(xiàn)外掛玩家。
長期關注網游法律問題的律師滕立章此前對新京報記者表示,外掛明顯是非法的,但由于立法不完善,打擊外掛在法律認定方面還存在障礙。
“除了外掛,要想將游戲做大,最好的方法就是打造系列賽事。讓吃雞從一款熱門游戲變?yōu)橐粋€持續(xù)性發(fā)展的IP項目。”Djuin稱:“從騰訊獲得國服代理權就能看出,騰訊計劃著將‘吃雞’打造成此前LOL那樣覆蓋全產業(yè)鏈的生態(tài)圈。”
12月1日,第10屆騰訊游戲嘉年華,PUBG公司CEO金昌漢、PUBG之父Brendan Greene為活動站臺,騰訊互娛合作市場部總經理朱崢嶸表示未來將投入超過一個億,打造包括賽事、內容、硬件等在內的PUBG大生態(tài)計劃。
吃雞賽事早在《絕地求生》火遍全球時就已初現(xiàn)端倪。國內直播平臺、開發(fā)商甚至硬件廠商,也先后組織過一些《絕地求生》的賽事。
網易在2017年9月,在線上舉辦《絕地求生》“雞王杯”賽事小試牛刀后,更在11月宣布旗下槍戰(zhàn)競技手游《終結者2:審判日》將舉辦國際首個大型“吃雞”電競賽事。有游戲媒體報道稱,截至11月26日,中國賽區(qū)報名隊伍已有25000支,超過10萬人提交了報名申請。
“網易在打造賽事方面搶得了先機,但騰訊已經公開宣布將打造吃雞賽事。競爭勢必會更加激烈。”老飛說。
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